브릭 : 스마트폰 잠그는 돌멩이, ‘여유를 만드는 UX’ 설계법


롱블랙 x 발뮤다


롱블랙 프렌즈 C 

조금 섬뜩한 계산으로 시작해 볼게요. 하루 5시간씩 스마트폰을 본다면? 1년 중 76일을 화면 앞에서 보내는 셈이에요. 60년이면 무려 12년 반이고요. 잠깐 본 릴스가 쌓여 ‘인생의 한 부분’을 차지하는 거죠.

물론 스마트폰을 똑똑하게 쓰면 좋죠. 그런데 그게 말처럼 쉽진 않아요. 2025년 정부 조사*만 봐도 알 수 있어요. 국내 스마트폰 이용자의 22.7%, 청소년의 43%가 ‘과의존 위험군’으로 분류됐죠.
*과학기술정보통신부에서 전국 1만 가구 만 3세 이상 스마트폰 이용자에게 실시한 「2025년 스마트폰 과의존 실태조사」.

그래서 우린 종종 ‘디지털 디톡스Digital Detox’에 도전해요. ‘인스타그램은 하루 30분만 보겠다’며 스크린타임 제한 앱을 내려받죠. 하지만 얼마 안 가 시간을 연장하거나 앱을 지워버리고요. 맞아요. 제 얘기예요.

저처럼 의지력이 약한 사람에게, ‘숨을 돌릴 계기’를 만들어주겠다는 제품을 발견했어요. 이름은 브릭Brick. 2023년 미국에서 등장한 5cm 크기의 NFC* 자석형 기기예요. 가격은 59달러(약 8만3000원). 조약돌만 한 기기에 휴대폰을 갖다 대면, 앱을 잠그거나 풀 수 있어요. 일종의 ‘앱 열쇠’인 거예요.
*근거리 무선 통신 기술. 10cm 이내에서 데이터를 주고받을 수 있다.  

성장세도 뚜렷해요. 브릭의 앱 다운로드 수는 2025년 1만4000건에서, 2026년 1월 무려 10만3600건으로 7배 넘게 늘었죠. 이게 정말 우리의 행동을 바꿀 수 있을까요? 15년 경력의 UX 리서처 레드버스백맨과 함께 알아봤어요. 


Chapter 1.
스마트폰 보느라 창업도 못 한 죽마고우

브릭을 쓰는 법, 식은 죽 먹기예요. 먼저 스마트폰에 깔아둔 전용 앱에서 ‘쓰지 않을 앱’을 골라요. 그다음 스마트폰을 5cm 크기의 NFC 칩 브릭에 가까이 대면, 고른 앱이 잠기죠. 이렇게 하면 앱은 더 이상 열리지 않아요. 다시 쓰고 싶다면? 브릭에 한 번 더 태그해야 하죠. 

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