닌텐도 게임에서 배우는 리더십 : 일이 저절로 돌아가는 조직은 무엇이 다를까


5주년


롱블랙 프렌즈 C 

일을 게임처럼 즐길 수 있다면 얼마나 좋을까? 

롱블랙 피플, 방금 터무니없는 질문이라 생각하셨나요? 이 질문을 무려 17년간 붙든 사람이 있어요. HR 컨설턴트 출신의 김상완 올댓플레이 대표. 그는 오랜 시간 조직문화 교육을 위한 ‘보드게임과 게임 앱’을 개발해 왔어요. 대기업부터 정부 기관, 학교까지. 그가 설계한 교육에 약 3만 명의 리더가 참여했죠. 

자칭 ‘게임 덕후’라는 그는, 자신이 즐기던 게임에서도 ‘일 잘하는 조직’의 단서를 발견했어요. 2017년 출시된 닌텐도의 오픈 월드 게임 『젤다의 전설: 야생의 숨결』(이하 야숨)*이에요.
*광활한 ‘하이랄 왕국’을 자유롭게 탐험하는 오픈 월드 액션 어드벤처 게임. 2017년 출시 후 3406만 장이 팔렸다.



김상완 올댓플레이 대표 · 게임 기반 교육 개발자

김 대표가 야숨에서 주목한 건 ‘플레이어를 대하는 방식’이었어요. 이 게임은 미션과 경로를 일일이 알려주지 않아요. 그런데도 플레이어는 알아서 목적지를 정하고 길을 찾아 나서죠.

비밀은 ‘필드 삼각형 법칙*’에 있었어요. 멀리 보이는 탑이 플레이어를 끌어당기고(인력), 산과 언덕은 그 탑을 가려 다른 길을 찾게 해요(차폐). 그러다 예상하지 못한 장소와 보상을 발견하게 되죠(발견).
*2017 일본 게임 개발자 컨퍼런스(CEDEC)에서 젤다의 전설 개발진이 밝힌 개발 비화 내용이다.

롱블랙을 구독하면
분야를 넘나드는 1,800개 이상
콘텐츠를 읽을 수 있어요

마케팅브랜딩비즈니스재무
생산성커리어인문철학
라이프스타일F&B패션/뷰티
커머스창의성테크/과학공간

롱블랙 구독자분들은
이렇게 말해요

“쇼츠같은 짧은 콘텐츠만 소비했는데, 하루에 몇 분씩 집중해서 무언갈 할 수 있다는 걸 새삼 느낍니다.”

_구독자 장*윤님, LG그룹사 재직

“주변에 번아웃으로 힘들어하는 친구가 있거든요. 롱블랙 이용권을 선물했어요. 기쁘게도, ‘마음을 가다듬는 데 도움이 됐다’는 말을 들었죠.”

_구독자 김*건님, 마케터

“롱블랙은 쉬운 말로 브랜딩의 개념을 설명해주잖아요. 매일 한 편씩 읽다보면, 친구들도 브랜딩에 눈을 뜨게 될 거라 생각했어요.”

_구독자 김*동님, 디자인스튜디오 PM

“다른 사람의 생각을 직접 만나지 않고도 읽을 수 있는 게 롱블랙의 가장 큰 장점이에요.”

_구독자 안*주님, 창업 준비

“롱블랙의 다양한 이야기가 관점을 넓혀줘요. ‘세상에는 이렇게 사는 사람도 있어, 이렇게 다양해’라고요. 그게 위로가 되는 것 같아요.”

_구독자 오*민님, 디자이너

위드롱블랙

event-banner
멤버십 ONLY
롱블랙이 엄선한
브랜드들의 할인 혜택
만나보세요!
롱블랙 셀렉션 구경하기